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Submergence

A pedido de la agencia Odd Spaces, hicimos el desarrollo constructivo y la producción de tres esculturas para el showroom de Submer, empresa de tecnologías de refrigeración y la automatización de datos y energía.

Trabajamos en coordinación con el equipo de arquitectura y utilizamos materiales de construcción, componentes electrónicos y de iluminación.

Algorand Decipher

Trabajamos en el diseño integral del festival de criptomoneda Decipher 2024.

La dirección de arte fue desarrollada por la agencia Giant Cookie utilizando herramientas de AI. El key visual caleidoscopio fue el concepto rector del look and feel del evento. Diseñamos la ambientación general y los diferentes espacios del festival: Escenario de presentación y conferencias, una galería de obras digitales, un túnel inmersivo, booths para las empresas participantes, móviles colgantes decorativos, espacios para entrevistas y chillout. 

Ademas del diseño, realizamos la producción técnica, producción y montaje de las distintas obras.

Remember the future

La exposición Remember the Future, diseñada junto a Gracias Grecia para Mobile World Capital, se exhibió en Palau Robert de junio a Noviembre de 2024.

Cuatro demos que ofrecen experiencias interactivas: el diseño de indumentaria personalizado con IA, la gestión de energía en el hogar del futuro, la conducción de un coche de última generación y la creación de un humano virtual mediante datos biomédicos .

Mobile World Capital

Proyecto realizado para Mobile World Capital junto a Gracias Grecia en el Mobile World Congress 2024. Una exposición sobre el futuro de la industria en Cataluña, con diferentes espacios que nos guían por el pasado, presente y futuro de la vanguardia industrial catalana, representada por cuatro empresas locales: Desigual, Barcelona Supercomputing Center, Hispano Suiza y Wallbox.

Creamos cuatro demos interactivas para estas empresas, utilizando tecnología digital y experiencia interactiva, con pantallas táctiles, sensores digitales, iluminación LED programada y interfaces analógicas y digitales. Trabajamos de manera integral, desde la conceptualización del diseño hasta la realización y montaje, empleando materiales reciclados y reciclables y procesos digitales como impresión 3D, corte láser y CNC.

ÉXÕ

Desarrollo productivo y construcción de la instalación audiovisual ÉXÕ del colectivo artístico TUNDRA.

La obra TUNDRA busca simbolizar el ciclo perpetuo de repeticiones culturales, que van distorsionando con el tiempo y el espacio.

Mediante vidrios espias y ventiladores holográficos, ÉXÕ crea una cascada de reflexiones en movimiento, un eco visual que crea un efecto sinestésico en el espectador.

3 tótems de gran formato realizados en mdf lacado, con aperturas traseras para acceso a la técnica y almacenaje para su posterior transporte, al ser una obra itinerante.

XTRALIFE

Ideamos y construimos la acción de street marketing de la tienda online de videojuegos y merchandising Xtralife.

En la feria de video juegos Indie Vday 2023 (Barcelona) instalamos una caja de packaging gigante que actuó como reclamo y espacio de branding.

Invitamos al ilustrador Santiago Elefante que dibujó secuencias con sus personajes y escenas en vivo a petición del público.

LYNK&CO-LISEUM

Con completa libertad creativa otorgada por la agencia ROMAN, creamos una instalación para LYNK&CO, esponsor del evento OFFWEEK 2023, Parc del Forum (Barcelona).

«Lynk & Co-liseum» fue el concepto que buscamos para crear un espacio de encuentro para el público, compuesto por un chillout central con forma de coliseo y diversos rincones de interacción y diversión.

Un arco de neón y proyecciones láser que situamos en la entrada reforzaban la inmersión. Además utilizamos materiales reflectivos y lumínicos para conseguir una transformación visible del día a la noche.

Digital Impact

Digital Impact es la exposición referente en arte y diseño digital y se llevo a cabo en el Disseny Hub Barcelona.

En su edición 2023 nos encargamos del desarrollo expositivo y producción  de diez instalaciones creadas por diversos artistas y el Estudi Antoni Arola.

Este proyecto requirió varios meses de coordinación con artistas que, junto con nuestro equipo, dieron vida a sus obras.

Stand ASUS Republic Of Gamers

A pedido de la agencia Together, desarrollamos el stand de ASUS R.O.G. en Dreamhack 2023.

El diseño del stand fusionaba la identidad urbana con el universo gamer, creando un enlace entre el espacio y los productos de ASUS R.O.G.

Nos encargamos de todo el proceso, desde el desarrollo conceptual hasta la construcción y el montaje. Utilizamos estructuras de andamiaje y mobiliario diseñado exclusivamente para el evento, con branding corporativo en todas las piezas.

August Restaurant

Junto al equipo de Cocolife, hicimos el diseño lumínico de August Restaurant en Dubái.

Nos encargamos del diseño de iluminación arquitectónica y la dirección de montaje de la misma.

Intervenimos las cornisas de todas las salas del espacio con luz indirecta, utilizando exclusivamente Pixel LED programable para crear una gama de movimientos variados y atmósferas dinámicas para enriquecer la experiencia sensorial del restaurante.

Stand Syngenta

Verne Estudio nos encargó la producción general del stand de Syngenta en World Seed Congress 2022 (Barcelona).

El efecto WOW del stand se creó a través de un holograma y varias pantallas interactivas y diversas áreas de información para los visitantes. Verne Estudio se encargó del desarrollo de activaciones, interactividad y contenidos. 

 

 

Stand HEURA

Junto a la Agencia Roman&Co., diseñamos el espacio Heura y su presencia en los  festivales Sónar, Cruïlla y Arenal Sound

Una activación itinerante en la cual nos encargamos del desarrollo integral del proyecto. 

Haciendo alusión al lema de Heura, el espacio simulaba una granja en desuso. El diseño de espacio incluía  carpintería, un molino de viento, espacios de dispersión e iluminación.

ETHBarcelona

ETH Barcelona es un festival que celebra la comunidad y los valores de la cadena de blocs, la criptomoneda y la descentralización de Ethereum.

En su edición 2022, en CCIB Barcelona, hicimos la ambientación, el diseño y desarrollo expositivo, producción y dirección de montaje y el desarrollo técnico audiovisual de varios espacios del festival, en colaboración con Giant Cookie.

Tuvimos especial foco en la sostenibilidad y la minimización del impacto medioambiental. Optamos por sistemas modulares, reducción del plástico y estructuras reutilizables.

Lanzamiento Lego

Junto a la agencia Giant Cookie desarrollamos la activación de LEGO en Poble Espanyol con motivo de la inauguración de su primera tienda en Barcelona.

El evento consistió en un lanzamiento de una escultura gigante, construida con piezas de Lego e inspirada en las obras de Gaudí.

Además de la asistencia técnica, diseñamos el sistema de seguridad del evento. Creamos una cerca de protección basada en la estética clásica de los Legos.

Escape Room AGTC International

Nos unimos al equipo artístico Murals Barcelona para diseñar el espacio AGTC International, un escape-room futurista donde toda la interacción se lleva a cabo mediante interfaces artificiales, pantallas interactivas y voces en off.

Diseñamos la ambientación de cada sala, las piezas de mobiliario, las mesas y pantallas interactivas, la electrónica y la iluminación, además de encargarnos de la construcción y montaje.

ONA Llum BCN

ONA es una instalación artística site-specific conceptualizada por las artistas Mónica Rikić y Lucía Segurajáuregui que alude a la belleza del mar e intenta mostrar un nuevo punto de vista para apreciarlo y sentirlo.

Trabajamos en el desarrollo de diseño, la propuesta lumínica y la implantación de la obra. Creamos un área suspendida debajo de la cual se puede transitar y permanecer, formada por tiras orgánicas de tela, iluminadas con luces de colores en sincronización con el sonido y movidas por el aire.

Astra Space Travel

La sala de música electrónica Astra Space Travel nos encargó el diseño de una pieza especial para su evento de fin de año.

Diseñamos una escultura de luz performática para suspender del centro de la sala e hicimos la ejecución en vivo de la instalación artística durante la fiesta.

Instalada en una nave industrial, la escultura se adaptó a la arquitectura y el entorno, combinando materiales de construcción puros y luces led procesadas en vivo.

 

 

New home of mind

Junto a la artista Monica Rikic, creamos una escultura interactiva que representa la percepción de la identidad en entidades artificiales inteligentes. La obra es un robot divino que busca el significado de su existencia a través de una interfaz espiritual artificial.

Nosotros desarrollamos el concepto de la artista y diseñamos la pieza tecnológica de arte. Creamos una escultura que reacciona ante la presencia del espectador. Mediante un sensor de movimiento, la obra se mueve, crea efectos de luz y sonido y cambia su morfología.